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北京论道丨广科院汤新坤:汤圆檬互动平台,打造大屏健康应用新生态

来源:流媒体网 发布时间:2023-06-17 01:14:46

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2023年6月15~16日,由流媒体网主办,北京新媒体(集团)有限公司、北京联通、北京电信、北京移动共同协办的「北京论道暨第25届中国智能视听与科技创新高峰论坛」在北京隆重举行。


(资料图片仅供参考)

本届论道以“电视的未来与未来的电视”为主题,邀请到了智慧大屏产业的行业专家、企业翘楚莅临齐聚,多维角度透视当下大屏市场,共谋电视新未来。

16日,在由卫健委百姓健康频道、河北无线传媒、流媒体网联合主办,河北康养智家科技有限公司承办的「大屏健康传播论坛」论坛上,与会嘉宾就大屏健康、数字医疗等话题展开了广泛探讨。

会上,广电总局广科院有线电视技术研究所工程师汤新坤做了主题为《汤圆檬互动平台,打造大屏健康应用新生态》的演讲。

以下为演讲全文:

我演讲的内容主要分为四个方面,初心——服务老人、出发——技术基座、实战——打造汤圆檬互动平台、合作——开放共赢。

初心——服务老人的聚合平台

我们的“初心”是打造一个服务老人的聚合平台,对广科院而言,做这样一个平台也相当于跨界。

在前年的时候总局推出高清视频的概念,主打4个方向,分别是云游戏、互动视频、VR、沉浸式视频4个方向,在十四五数字经济发展规划中,总局也把这个概念写到了规划里面。这是我们打算这样一个平台的契机和机会。

另外,好几个部委联合发布了关于加强新时代老龄工作的意见中提出,积极开展老年人使用智能化、辅助性及康养治疗等方面的产品内容,还有工信部出台关于切实解决老年人运用智能技术困难的实施方案中,要求提出更多适老化产品和服务。

此外,老年人一直是电视收视贡献最大的受众群体,我们也做过一个统计,除了7~9月份,老人会把遥控器给到暑假期间的孩子,其他的时间都在自己手里。与此同时,中国老年用户中,60岁及以上人群有1507万痴呆患者,预计2030年将增至6500万例,2050年增至11540万例。我们与通过与一些医疗机构和专业医院谈过的电子游戏可以有效的预防痴呆。

目前大屏的内容仍是相当匮乏的,这个匮乏指的是针对老年人的,不管是操作、内容、画面,很少有专为老年人群体专门设计过。勾正科技数据显示,智能大屏互动内容匮乏,相对而言月累计活跃规模较少。

老年人群网络行为有三大需求,上午看新闻资讯,中午看养生,晚上看戏曲。广科院聚焦这些行为习惯,帮助老年人更快融入数字化社会,所以打算在大屏上做出一个针对服务老人的平台。

出发——技术基座

技术为什么要单独来讲?因为手机APP有很多小程序、APK,开发门槛没有那么高,大家开发完以后通过官方途径或者测试途径,是可以快速到手机上,通过一种分享的途径,社交途径让大家知道我在做什么,但由于有不同的管理方式、终端适配以及不同的版本升级等等一系列的问题,开发团队如果想在大屏上干点事情基本上不可能。

基于此,我们做了一个引擎,首先这个引擎从哪里来,不管是电视还是机顶盒具备一个最基础的条件就是播放功能,他只要能播放,我们就可以把它的服务从远端压缩成一个视频流,以视频流的形式推下来,大家看的都是一帧一帧的画面,通过遥控器、游戏手柄等,跟它进行一个互动,然后再生成一个画面推给用户。从用户体验的角度来看,其实是没有任何的差别的。

云游戏概念是十四五规划中一个重要的方向。去年腾讯推出手机小程序云游长城,它的颗粒度特别的细,根本就不会占用手机内存。通过两三年的普及,云游戏在电视大屏端有了新的延展,像一些互联网大厂所言,手机端的战场基本结束,这两年用户所安装的APK几乎没有什么新增,大屏端早晚也会像手机端一样,会有一些常用的APK。

那么为了帮助应用上电视大屏的SDK,广科院开发了一个引擎叫快应用,它相当于一个大模板,只要把内容或者API给我们,我们就快速的把它填上去,出来一个所谓的瀑布流的展示,主要以视频为主,它的组件也是交互化。主要目的就是节省开发量来帮助大家进行尝试,无需安装,就是小程序的大屏版。

事实上,大部分的机顶盒的内存或者电视机的内存决定这个应用能不能上或者达到什么效果的一个下限。通过这种方式,相当于打开以云化的方式上的平台,这样一来,大家可以不断的进行一个尝试,然后看日活情况,如果觉得不大行就把它换掉,如果可以的话再持续投入。这是我们做快应用引擎的一个初衷。

内容方面,此次论坛的主题是服务老人,比如逗猫视频、趣味小古文、水族箱、炉火等,都是投放在大屏上让人解压的一种方式。因为我们有了新技术,在内容上可以更加天马行空。

实战——打造汤圆檬互动平台

基于内容和技术底座,我们正式推出汤圆檬互动平台,不管是基于电视标准,还是基于机顶盒标准,目前都存在一些问题,基于此我们打了一个样,牵头做了一个平台。

比如电视交互需要多个遥控器,对老人非常不友好;比如收看电视所需的辅助设备多;再比如套层的用户界面,打开电视不能直接看,需要在界面选择频道才能看;再比如画面卡顿,不流畅等问题。

针对这些痛点,我们提出了我们的设计理念。一是全龄适宜,3岁以上均适合,重点是“一老一小”。二是家庭互动,应用场景如亲子陪伴、隔代互动、家庭聚会。三是物质激励,使用逻辑是用电视、玩游戏、得积分、兑奖品。四是精神收获,目标导向是日常娱乐、脑力提升、家庭交流、成就获得。

另外,合规性也是大屏底线,我们的游戏均为自主开发,无违规内容,相关字体、图片、标签符号等元素等委托第三方专业设计团队制作,音乐有授权证明;友好性方面,进行了必要适老化设计,增加玩法语音提示,整体色彩较为鲜艳、对比度较高、背景弱化、突出重点素材;科学性方面,采用北京师范大学心理学院刘嘉教授及爱因思维团队设计提出,《最强大脑》节目实际应用的“脑力六维模型”,参考港中文心理学系研究成果。

汤圆檬互动方面,可以分为四个方面。即时反馈:分维度展示训练“脑力值”,每天都能看到进步;称号解锁:有训练新手、脑力健将、脑力大师、最强大脑四个等级;偏好提示:显示训练过多和过少的类别;健康评估:采用国际通用、权威专业的老年人群常见问题评估问卷,适合自评。

互动应用上,可以设置反应、记忆、观察、计算、智力、知识6大类游戏,对老年人的记忆力、执行处理力、注意力、感知觉等进行系统训练。游戏以遥控器操作为主,个别需要通过扫码连接手机使用,均附有玩法介绍,操作简单。我们设计了游戏闯关积分获取规则(暂定单日游戏积分最高500分)、防沉迷机制。

互动视频方面,我们与有关部门及社会组织合作,围绕时政知识、社区治理、公共服务、老年教育等主题制作互动视频,满足老年人的资讯和学习需求。此外,我们还设置互动激励机制,观看视频可以获取积分参与兑换活动。

合作——开放共赢

我们的运营模式有几方面,增值服务方面,如付费互动视频、付费游戏项目等;引流分润方面,引导用户前往商超、电商平台、养老或医疗服务机构消费,与相关机构分润;广告收入方面,有登录广告、游戏广告、视频广告、内容软广、小程序的广告位等。

此外,互动应用可以动手动脑动眼,合作游戏厂商;健康中心可以通过健康问卷,合作医疗机构;互动视频有科普、健康、时政,合作视频内容方;兑换中心有优惠券、奖品激励,合作电商优惠券。

最后,欢迎各位内容方、技术方与我们联系,我们可以共同发力的方向有:参与文创,继续增加互动应用内容;寻找养老方向商业资源赞助,具备经济效益;寻找政府资源,制作互动视频,具有社会效益;共同申报政府项目,合作参与科研项目。

责任编辑:房家辉

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