2020年12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会在阿曼苏丹国马斯喀特市召开,会上批准电子竞技和霹雳舞入选2023年杭州亚运会官方项目。
其中和电子竞技是“智力项目”,霹雳舞是“体育舞蹈”。这意味着电子竞技和霹雳舞被正式列入杭州亚运会比赛。
2018年雅加达亚运会上,《英雄联盟》 《Arena of Valor》《皇室战争》 《实况足球》 《炉石传说》 《星际争霸II》等六个电子竞技项目作为表演项目亮相。中国获得2金1银(不在总奖牌榜上)。
2023年,第19届杭州亚运会将是第一届以电子竞技为正式比赛项目并将其记录在国家奖牌榜上的亚洲奥运会。
据悉,杭州亚运会电子竞技大赛将于2023年在拱墅区北景园生态园杭州亚运会电子竞技场馆举行。
为什么电竞项目会进入亚运会?
第一,电子竞技和传统体育一样,具有竞争性和高度观赏性,需要刻苦训练和团队合作。2003年,国家体育总局宣布电子竞技被确认为第99个体育赛事。2017年10月,奥委会正式承认电子竞技为体育赛事。虽然“正名”运动至今仍在进行,但这些官方话语至少为电子竞技进入亚扫清了理论障碍。
第二,全球电竞强大的吸金吸睛能力是最硬的垫脚石。据统计,2017年全球游戏市场价值1160亿美元,超过22亿玩家接触过电子游戏。亚是产业电子竞技发展迅速的地区,职业比赛和商业发展完善。亚奥运会和奥运会逐渐接受电子竞技,其实是在拥抱年轻人和强大的市场能力。
第三,亚全运会在项目设置上一直比较灵活。只要得到亚,奥林匹克委员会的批准,主办国可以根据自己的体育水平进行适当的削减。2023年,亚奥运会将在杭州举行,电子竞技将在杭州被列为正式项目。
电子竞技与电子游戏的区别是什么?
电子竞技:它更像体育,有统一的竞赛规则,追求人与人之间的公平竞争。在这个过程中,认为还是会有对抗性,重点是思维能力和团队精神。
电子游戏:没有统一的规则约束。大部分电子游戏不是对抗性的,而是娱乐性的,有些游戏如果充钱就可以变得更强。
除此之外,职业电子竞技中也会有职业选手,无一例外这些选手都是游戏领域极具天赋的人,而且他们也专攻电子竞技,还得经过残酷的青训淘汰机制。最后,他们每天都需要高强度、有针对性的训练,他们不是每天都想玩的“网瘾少年”。