【资料图】
全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer9日发布的一份报告显示,2022全球Android游戏App安装量略有上升,新兴市场安装量大幅增长,这反映出全球手游行业的热度变化和发展趋势。
这份《2023游戏App营销现状报告》称,随着全球迈入后疫情时代,整体数字化进程放缓,移动互联网行业似有重回疫情前的迹象。种种影响在用户安装等指标中表现最为显著,但手游行业仍然表现出强大的韧性,全球游戏营销人员和开发者在2022年共投入近270亿美元用于获取新用户。
根据该报告,在2021年的基础上,2022年Android游戏App安装量略有上升,增长8%,而 iOS游戏应用的安装量出现小幅下降,降幅5%,这主要是由于苹果公司隐私政策的变化。如果按照广告花费来看,美国仍然是游戏 App营销人员首屈一指的目标市场,远超日本、韩国、德国和英国。
AppsFlyer大中华区总经理王玮介绍,从区域市场角度看,虽然全球整体安装量在iOS略有下滑,安卓增量也不是特别明显,但是在新兴市场很多区域有明显的增幅,主要分布在亚洲和中东一些区域。
AppsFlyer市场洞察总监 Shani Rosenfelder表示,如果说2021年和2022年第一季度是游戏的黄金时代,那么2022年下半年和2023年将是手游行业应对挑战的关键时期。虽然存在种种困难,手游仍然是一个利润丰厚,在全球有接近30亿玩家的强韧行业。
王玮表示,从2020年到2023年第一季度可以看到,中国手游厂商开始从国内市场走向海外。从移动广告海外投放角度看,游戏始终占领着半壁江山。展望未来,游戏是中国移动应用出海一个重要的不可替代的支柱性产业。
(文章来源:中国新闻网)